Die Preise der VR-Headset variieren sehr, vom günstigen Google Cardboard, der etwa zehn Franken kostet, bis zu den Pro-Modellen von HTC Vive, die mehrere tausend Franken kosten. Wie Adi Robertson in The ultimate VR headset buyer’s guide erklärt, muss man einige „versteckte“ Kosten berücksichtigen. In vielen Fällen reicht es nämlich nicht, nur das Headset zu kaufen, man muss zumindest auch ein Smartphone mit ausreichend Speicher haben, um die VR Apps herunterzuladen, oder einen Computer, der stark genug ist, ganz zu schweigen vom Zubehör wie Basisstationen und Controller.
Google cardboard
Google Cardboard (mit all seinen Imitationen) ist sicherlich das günstigste RV Headset. Google selber stellt alle Informationen zur Verfügung, damit jeder zu Hause sein Headset erstellen kann und fördert somit das Konzept „Virtuelle Realität für alle“:
https://arvr.google.com/intl/it_it/cardboard/manufacturers/ Um eines dieser Headsets zu benutzten, benötigt man nur ein Smartphone und kann sich zum Beispiel zahlreiche 360° Videos auf Youtube anschauen: https://www.youtube.com/360 Zusätzlich werden viele Apps (auch kostenlos) zur Verfügung gestellt, unter anderem: Google Cardboard, Google Street View, VR ONE Cinema, Within VR, Expeditions, Sites in VR. |
Oculus
Es handelt sich um eine amerikanische Gesellschaft, die im 2014 von Facebook aufgekauft worden ist. Derzeit bietet sie die folgenden Modelle an: Oculus Go, Oculus Quest und Oculus Rift. Der Hauptunterschied ist, dass man mit Oculus Go keinen PC braucht, es ist ein sogenanntes „standalone“, ein selbständiger Helm. Mit Oculus Quest ist der PC optional, mit Oculus Rift ist er unerlässlich.
Weitere Informationen, einschließlich Preise, findet ihr hier: https://www.oculus.com/compare/ |
Vive
Vive bietet zahlreiche Modelle, darunter die „Pro“ Serie, gedacht für Firmen und „Cosmos“, das derzeit die beste Lösung anbietet.
Die verbreitetsten Modelle sind die der „Htc Vive“-Serie. Abhängig vom Modell kann es erforderlich sein, das Zubehör wie die Basisstation und die Controller, (die es erlauben, ein präzises Tracking der Bewegungen innerhalb eines festgelegten Bereich zu machen). |